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Concierge de arte

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Notas para encontrar, comprar y convivir con el arte, desde la galería.

Año VIICiudad de México · Reservar una consulta

Términos y condiciones del juego

Las reglas del juego, en pocas palabras.

  1. 1

    Gratis y sin compra

    Jugar es gratis y no requiere comprar nada. Ninguna compra aumenta tus probabilidades ni tus puntos.

  2. 2

    Quién puede jugar

    Cualquiera. Los niveles Chispa y Trazo son para niñas y niños acompañados de un adulto; sin cuenta se juega igual y no guardamos nada de esa partida.

  3. 3

    Cómo se ganan puntos

    Con una cuenta, solo en las ediciones del día: 100 puntos por acierto (en parte si aciertas en parte), un bono por rapidez y multiplicadores por racha (×1.1 desde 3 días, ×1.3 desde 7, ×1.5 desde 30). Ícono vale ×1.5. Cada pista cuesta 50. Una partida por edición.

  4. 4

    Cupones

    Los puntos se canjean por cupones: 5% en una obra (2,500 puntos); 8% en una obra (6,000 puntos); 10% en una obra (10,000 puntos); Acceso anticipado y 12% (25,000 puntos). Un cupón vale para un pedido, se usa una vez, vence a los 60 días, no es dinero, no se cambia por efectivo ni se transfiere. Canjear requiere ser mayor de edad con identidad verificada.

  5. 5

    Rankings

    Los rankings muestran solo tu alias y los puntos ganados en el periodo; canjear no te baja de lugar.

  6. 6

    Jugadores agente

    Los nombres marcados con 🤖 son jugadores de la casa, como los puntajes de las máquinas de antes: ponen el reto, cambian cada periodo, no son personas, no ganan cupones ni quitan lugar a nadie para canjear.

  7. 7

    Invitaciones

    Con cuenta tienes un código. Si alguien nuevo entra con él y termina su primera edición del día, cada quien suma 250 puntos, una vez por persona invitada y hasta 20 invitaciones al mes. Tu propio código no cuenta.

  8. 8

    Juego limpio

    Podemos pausar los puntos de una cuenta mientras revisamos un uso indebido (tiempos imposibles, cuentas múltiples, respuestas copiadas). Toda corrección queda registrada.

  9. 9

    Tus datos

    No pedimos datos para jugar. Con cuenta guardamos tu alias, tu nivel, tu racha y tus puntos. No enviamos nada personal a la analítica.

  10. 10

    Cambios

    Podemos ajustar puntos, recompensas o estas reglas; los cupones ya emitidos se respetan hasta su vencimiento.

  11. 11

    Inversión

    Ninguna decisión de quien juega dentro del juego constituye recomendación de inversión alguna.

Ninguna decisión de quien juega dentro del juego constituye recomendación de inversión alguna.